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BlazBlue: Continuum Shift

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Mensaje por robbie Miér Jul 14, 2010 10:21 am

BlazBlue: Continuum Shift 1277415199390_f

Fecha de salida: 20 de julio 2010

Sistema(s): Xbox 360 & PS3
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Esta nueva versión para Xbox 360 y PS3 se trata de una revisión del clásico título de arcadia pero con nuevos luchadores, movimientos y balanceo de personajes. Se llamará BlazBlue: Continuum Shift, llegó a los arcades japoneses el pasado invierno y posteriormente llegará este verano a Xbox 360 y PlayStation 3.

¿Cuáles serán las novedades de Continuum Shift respecto a su predecesor? Pues de entrada contará con dos nuevos personajes, uno de ellos, una mujer llamada Tsubaki Yaoi que ya aparecía como personaje no jugable en Calamity Trigger. Además, habrá un modo para principiantes, nuevos movimientos para los personajes antiguos, se añadirán escenarios nuevos y se rediseñarán otros que ya estaban en el primer juego. El HUD parece que también va a ser renovado.

También contará con contenido descargable, dónde podremos obtener a un par de luchadores mas, como:
Makoto Nanaka; es una chica-ardilla (con algunos rasgos, como orejas y cola rizada) que está en Librarium junto a Noel. Se define como hiperactiva, atolondrada y que se distrae con facilidad, aunque en el combate es rápida y letal. Esta soldado lucha con dos tonfas (porras de combate) que maneja con velocidad y precisión.

Makoto no será el único personaje disponible para su descarga, V-13 (que había sido reemplazada por ^-11) también aparecerá en los próximos meses.


-Video intro de Continuum Shift »
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Mensaje por valdo9999 Mar Sep 21, 2010 4:06 pm

Lo jugue con un camarada y esta muy bueno el juego, me gusto el diseño de personajes tipo anime, lo que se me hizo un poco complicado es el sistema de combos y/o poderes.
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